TORNEIO · REGRAS
Regras oficiais
Todas as duplas devem ler e aceitar as regras antes de se inscrever. Não cumprir pode dar penalidade ou desclassificação.
Leia com atençãoAo se inscrever, você confirma ter lido, entendido e aceito todas as regras abaixo. Dúvidas: abra um ticket no nosso Discord.
1Regras Gerais
- 1.1O torneio é exclusivo para duplas (2 jogadores). Não são aceitas equipes com número diferente.
- 1.2A inscrição é gratuita e aberta a todos os jogadores do CeresMC.
- 1.3Cada jogador pode participar em apenas uma dupla por edição do torneio.
- 1.4A conta Discord deve ser verídica e pertencer ao jogador que se inscreveu.
- 1.5Os nicknames informados devem ser os nicknames exatos utilizados no servidor CeresMC.
- 1.6O torneio é realizado integralmente dentro do servidor CeresMC, no modo BedWars.
- 1.7A organização reserva o direito de alterar datas, formatos e regras com aviso prévio.
2Comportamento dos Jogadores
- 2.1É obrigatório manter conduta respeitosa dentro e fora do jogo durante todo o torneio.
- 2.2Ofensas, provocações excessivas, discurso de ódio ou discriminação resultarão em desclassificação imediata.
- 2.3É proibido assediar, ameaçar ou intimidar outros participantes, organizadores ou transmissores.
- 2.4Aliança entre equipes não classificadas para eliminar equipes específicas é proibida.
- 2.5Comportamento antidesportivo pode resultar em perda de pontos ou desclassificação a critério da organização.
3Clientes e Modificações
- 3.1São permitidos apenas clientes de Minecraft aprovados pela organização (ex: Pojav, clientes vanilla e LabyMod sem vantagem).
- 3.2É proibido o uso de qualquer modificação que conceda vantagem injusta: killaura, aimbot, reach extend, X-ray, speedhack, etc.
- 3.3Texturas que tornam blocos invisíveis ou facilitam visão através de paredes são proibidas.
- 3.4O uso de autoclicker, macro ou qualquer script automatizado é proibido.
- 3.5Em caso de suspeita, a organização pode solicitar gravação de tela ou qualquer forma de verificação.
4Desconexões
- 4.1Em caso de desconexão, o jogador terá até 3 minutos para reconectar sem prejuízo.
- 4.2Se o jogador não reconectar em 3 minutos, a partida continua sem ele e a dupla pode ser penalizada.
- 4.3Problemas de conexão recorrentes não justificam cancelamento de partidas já iniciadas.
- 4.4Desconexões propositais para obter vantagem (ex: evitar morte) resultarão em penalidade de pontos.
5Substituições
- 5.1Substituições de jogadores não são permitidas após a confirmação da inscrição.
- 5.2Em caso de impossibilidade de participação de um membro, a dupla deve abrir ticket no Discord.
- 5.3A organização analisará o caso e decidirá se a substituição é aceita ou se a dupla é eliminada.
- 5.4Substituições aprovadas devem ser informadas com no mínimo 24 horas de antecedência.
6W.O. (Walkover)
- 6.1Se uma dupla não aparecer dentro do horário estipulado, será declarado W.O. em favor da dupla presente.
- 6.2A dupla ausente receberá zero pontos no mapa e a dupla presente receberá pontos equivalentes a uma vitória.
- 6.3O prazo máximo de espera após o horário marcado é de 10 minutos.
- 6.4Duas ausências sem justificativa resultam em desclassificação automática do torneio.
7Bugs e Exploits
- 7.1O uso intencional de bugs, exploits ou falhas do jogo para obter vantagem é estritamente proibido.
- 7.2Se um bug afetar o resultado de uma partida, a organização avaliará se o mapa deve ser refeito.
- 7.3Jogadores que reportarem bugs de boa-fé à organização não serão penalizados.
- 7.4Explorar mecânicas não intencionais do mapa de forma repetitiva é considerado uso de exploit.
8Punições
- 8.1As punições variam de aviso verbal, perda de pontos, suspensão por mapa ou desclassificação total.
- 8.2A gravidade da punição é determinada pela organização com base no tipo e recorrência da infração.
- 8.3Punições aplicadas durante o torneio são definitivas e não há recurso após 24 horas.
- 8.4Jogadores desclassificados por doping (modificações proibidas) terão todos os pontos zerados.
- 8.5Contas alternativas ou impersonificação de outro jogador resultam em banimento permanente do torneio.
9Critérios de Desempate
- 9.1Em caso de empate na pontuação total, o primeiro critério é o maior número de vitórias nos mapas.
- 9.2Se o empate persistir, o critério é o maior número de kills totais durante os mapas.
- 9.3Em seguida, considera-se o maior número de camas destruídas.
- 9.4Se ainda houver empate, as duplas envolvidas disputarão um mapa extra decidor.
- 9.5A organização pode definir critérios adicionais de desempate com aviso prévio.
10Regras Específicas de BedWars
- 10.1O modo de jogo seguirá as regras padrão do BedWars Duplas do CeresMC.
- 10.2É proibido destruir recursos gerados pelo inimigo antes de acessar a base (griefing de rotas).
- 10.3Camping excessivo (ficar parado sem agir por mais de 3 minutos) pode resultar em aviso da organização.
- 10.4É permitido usar qualquer recurso disponível no modo de jogo sem restrições além das já listadas.
- 10.5A compra de itens e a estratégia de defesa/ataque são de livre escolha das duplas.
11Decisões da Organização
- 11.1A organização do torneio tem a palavra final em qualquer situação não prevista nestas regras.
- 11.2Qualquer recurso deve ser feito por ticket no Discord em até 24 horas após o ocorrido.
- 11.3A organização pode moderar partidas, solicitar replays e tomar decisões retroativas se necessário.
- 11.4Participar do torneio implica em aceite total das presentes regras e de futuras atualizações.
- 11.5Dúvidas devem ser sanadas via ticket no Discord antes do início das partidas.