TORNEIO · REGRAS

Regras oficiais

Todas as duplas devem ler e aceitar as regras antes de se inscrever. Não cumprir pode dar penalidade ou desclassificação.

Leia com atençãoAo se inscrever, você confirma ter lido, entendido e aceito todas as regras abaixo. Dúvidas: abra um ticket no nosso Discord.

1Regras Gerais

  1. 1.1O torneio é exclusivo para duplas (2 jogadores). Não são aceitas equipes com número diferente.
  2. 1.2A inscrição é gratuita e aberta a todos os jogadores do CeresMC.
  3. 1.3Cada jogador pode participar em apenas uma dupla por edição do torneio.
  4. 1.4A conta Discord deve ser verídica e pertencer ao jogador que se inscreveu.
  5. 1.5Os nicknames informados devem ser os nicknames exatos utilizados no servidor CeresMC.
  6. 1.6O torneio é realizado integralmente dentro do servidor CeresMC, no modo BedWars.
  7. 1.7A organização reserva o direito de alterar datas, formatos e regras com aviso prévio.

2Comportamento dos Jogadores

  1. 2.1É obrigatório manter conduta respeitosa dentro e fora do jogo durante todo o torneio.
  2. 2.2Ofensas, provocações excessivas, discurso de ódio ou discriminação resultarão em desclassificação imediata.
  3. 2.3É proibido assediar, ameaçar ou intimidar outros participantes, organizadores ou transmissores.
  4. 2.4Aliança entre equipes não classificadas para eliminar equipes específicas é proibida.
  5. 2.5Comportamento antidesportivo pode resultar em perda de pontos ou desclassificação a critério da organização.

3Clientes e Modificações

  1. 3.1São permitidos apenas clientes de Minecraft aprovados pela organização (ex: Pojav, clientes vanilla e LabyMod sem vantagem).
  2. 3.2É proibido o uso de qualquer modificação que conceda vantagem injusta: killaura, aimbot, reach extend, X-ray, speedhack, etc.
  3. 3.3Texturas que tornam blocos invisíveis ou facilitam visão através de paredes são proibidas.
  4. 3.4O uso de autoclicker, macro ou qualquer script automatizado é proibido.
  5. 3.5Em caso de suspeita, a organização pode solicitar gravação de tela ou qualquer forma de verificação.

4Desconexões

  1. 4.1Em caso de desconexão, o jogador terá até 3 minutos para reconectar sem prejuízo.
  2. 4.2Se o jogador não reconectar em 3 minutos, a partida continua sem ele e a dupla pode ser penalizada.
  3. 4.3Problemas de conexão recorrentes não justificam cancelamento de partidas já iniciadas.
  4. 4.4Desconexões propositais para obter vantagem (ex: evitar morte) resultarão em penalidade de pontos.

5Substituições

  1. 5.1Substituições de jogadores não são permitidas após a confirmação da inscrição.
  2. 5.2Em caso de impossibilidade de participação de um membro, a dupla deve abrir ticket no Discord.
  3. 5.3A organização analisará o caso e decidirá se a substituição é aceita ou se a dupla é eliminada.
  4. 5.4Substituições aprovadas devem ser informadas com no mínimo 24 horas de antecedência.

6W.O. (Walkover)

  1. 6.1Se uma dupla não aparecer dentro do horário estipulado, será declarado W.O. em favor da dupla presente.
  2. 6.2A dupla ausente receberá zero pontos no mapa e a dupla presente receberá pontos equivalentes a uma vitória.
  3. 6.3O prazo máximo de espera após o horário marcado é de 10 minutos.
  4. 6.4Duas ausências sem justificativa resultam em desclassificação automática do torneio.

7Bugs e Exploits

  1. 7.1O uso intencional de bugs, exploits ou falhas do jogo para obter vantagem é estritamente proibido.
  2. 7.2Se um bug afetar o resultado de uma partida, a organização avaliará se o mapa deve ser refeito.
  3. 7.3Jogadores que reportarem bugs de boa-fé à organização não serão penalizados.
  4. 7.4Explorar mecânicas não intencionais do mapa de forma repetitiva é considerado uso de exploit.

8Punições

  1. 8.1As punições variam de aviso verbal, perda de pontos, suspensão por mapa ou desclassificação total.
  2. 8.2A gravidade da punição é determinada pela organização com base no tipo e recorrência da infração.
  3. 8.3Punições aplicadas durante o torneio são definitivas e não há recurso após 24 horas.
  4. 8.4Jogadores desclassificados por doping (modificações proibidas) terão todos os pontos zerados.
  5. 8.5Contas alternativas ou impersonificação de outro jogador resultam em banimento permanente do torneio.

9Critérios de Desempate

  1. 9.1Em caso de empate na pontuação total, o primeiro critério é o maior número de vitórias nos mapas.
  2. 9.2Se o empate persistir, o critério é o maior número de kills totais durante os mapas.
  3. 9.3Em seguida, considera-se o maior número de camas destruídas.
  4. 9.4Se ainda houver empate, as duplas envolvidas disputarão um mapa extra decidor.
  5. 9.5A organização pode definir critérios adicionais de desempate com aviso prévio.

10Regras Específicas de BedWars

  1. 10.1O modo de jogo seguirá as regras padrão do BedWars Duplas do CeresMC.
  2. 10.2É proibido destruir recursos gerados pelo inimigo antes de acessar a base (griefing de rotas).
  3. 10.3Camping excessivo (ficar parado sem agir por mais de 3 minutos) pode resultar em aviso da organização.
  4. 10.4É permitido usar qualquer recurso disponível no modo de jogo sem restrições além das já listadas.
  5. 10.5A compra de itens e a estratégia de defesa/ataque são de livre escolha das duplas.

11Decisões da Organização

  1. 11.1A organização do torneio tem a palavra final em qualquer situação não prevista nestas regras.
  2. 11.2Qualquer recurso deve ser feito por ticket no Discord em até 24 horas após o ocorrido.
  3. 11.3A organização pode moderar partidas, solicitar replays e tomar decisões retroativas se necessário.
  4. 11.4Participar do torneio implica em aceite total das presentes regras e de futuras atualizações.
  5. 11.5Dúvidas devem ser sanadas via ticket no Discord antes do início das partidas.
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